被Dota完爆网友吐槽LPL赛制不公:胜者没复活甲优先选边0作用

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原标题:被Dota完爆,网友吐槽LPL赛制不公:胜者没复活甲,优先选边0作用

LPL夏季赛即将进入尾声,许多战队已经进入了筹备季后赛的状态中,虽然这次LPL获得了4个世界赛的名额,但战队之间的竞争同样激烈,几乎每一支战队都有晋级的可能。而最近官方也公布了季后赛的赛制安排,之前春季赛就曾因为赛制的公平性,RNG的冠军位置一直被质疑,现在夏季赛再次沿用,恐怕还是会出现问题。

在双败赛制下,每支4强的队伍都会获得复活甲,可一旦获得半决赛的胜利后,就失去了复活的资格,经历好几天的空档期。当初FPX把RNG打入败者组后,在决赛局很明显没有状态,反而是RNG在连续的作战下手感火热,败者归来获得春季冠军。LPL三大官方解说在赛后也讨论了这个问题,在赢的那一方看,输了的人说什么都是借口,

可对于胜者组来说,唯一的优势只有优先选边,但败者组却可以保存战术,到最后再使出来,处于被动的往往是胜者组那一边的。有网友就表示电竞比赛成王败寇,既然觉得不公平可以向官方申诉,轮不到评论区的人来指指点点,但是对胜者组的心态造成影响,那肯定是有的,败者组反而没什么负担。

可这并非说双败赛制不公平,既然搞双败赛制,就应该彻底执行,而不是四不像。比如Dota的TI赛事,就是相对公平的双败赛制,败者组在打完复活赛后,就要在当天或次日迎战胜者组,而不像LPL拥有几天的休息时间。而且LCK也是沿用这样的方式,并落实到MSI的比赛中,可以很明显感受到,DK在决赛中非常疲惫,反应和操作都开始变形了,这对于胜者组的RNG来说,才是实实在在的优势。

有鬼才网友为此专门计算了一个公式,证明双败赛制是公平的,能走到最后的基本都是强对,无论怎么算都是胜者组的队伍胜率更高。也就是说,其实有没有复活甲,对最后的冠军都没有太大的影响,FPX之所以会输,很大程度就是目前自身实力不够,Nuguri、小天、LWX有时候会突然超鬼,选手们的心态不够稳,像RNG这种老抗压队伍,才是能够笑到最后的。

在个人看来,LPL的赛制只需要在时间上做下调整,就能做到最大程度的公平竞争,至于复活甲,其实是为了让比赛看起来更加刺激,如果胜者组也有复活甲的话,干脆直接在第一名和第二名决出胜负就好了,没必要搞这么复杂的赛程,所以这种赛制对于观众们来说,才是最佳的体验。

现实永远没有绝对的公平,就像刘亦菲代言的热血合击,玩家群体存在不充钱的,也存在氪好几万的,体验本来就不一样,但只要玩家互相搭配打出合击技,即使PK遇到氪金玩家也是完全不虚的。至少从结果上来看,战胜FPX的RNG,在MSI打出了满意的成绩,只有实力真正强大的人才能笑到最后,道理就是这么简单,大家觉得对吗?返回搜狐,查看更多

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